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[Catálogo] Acciones disponibles
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Aquí un listado de las acciones disponibles para los personajes:
Acciones Acción Tipo Atributo Quién la tiene Rangos
Ataque certero de destrezaUn golpe potente basado en la destreza.Ataque Destreza Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 1 +0 2 (3) 0 10 2 2 1 1 +0 2 (4) 0 10 3 3 1 1 +0 3 (4) 0 10 4 4 1 1 +0 3 (4) 0 9
Ataque incapacitadorGolpea con fuerza al enemigo, forzándole a hacer una tirada de resistencia, si falla estará un turno incapacitado.Ataque Fuerza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 6 — 1 (2) 1 (1) —
Ataque ligero de fuerzaUn golpe ligero basado en la fuerza.Ataque Fuerza Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 +0 1 (2) 0 10 2 2 0.5 1 +0 1 (3) 0 10 3 3 0.5 1 +0 2 (3) 0 10 4 4 0.5 1 +0 2 (3) 0 9
Ataque pesado de fuerzaUn golpe pesado basado en la fuerza.Ataque Fuerza Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 1 +0 2 (3) 0 10 2 2 1 1 +0 2 (4) 0 10 3 3 1 1 +0 3 (4) 0 10 4 4 1 1 +0 3 (4) 0 9
Ataque rápido de destrezaUn golpe ligero basado en la destrezaAtaque Destreza Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 +0 1 (2) 0 10 2 2 0.5 1 +0 1 (3) 0 10 3 3 0.5 1 +0 2 (3) 0 10 4 4 0.5 1 +0 2 (3) 0 9
Barrido de armaGolpe en un area cercana, golpea a varios pero es dificil de acertarAtaque Fuerza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 1 +-3 1 (2) — 10
ContrataqueTe preparas para devolver el ataque, si antes de tu próximo turno eres atacado, puedes lanzar un ataque de vuelta.Ataque Fuerza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — 2 (3) — 10
Daño continuadoSi tu enemigo no supera la dificultad, recibirá daño cada turno hasta su duración. La naturaleza del daño dependerá de la magia usada.Ataque Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 6 — 1 1 (2) —
Disparo ligeroAtaque a distancia con un arma física.Ataque Destreza Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 +0 1 (2) — 10 2 2 0.5 1 +0 1 (3) — 10 3 3 0.5 1 +0 2 (3) — 10 4 4 0.5 1 +0 2 (3) — 9
Disparo pesadoAtaque pesado a distancia con arma física.Ataque Destreza Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 1 +0 2 (3) — 10 2 2 1 1 +0 2 (4) — 10 3 3 1 1 +0 3 (4) — 10 4 4 1 1 +0 3 (4) — 9
EntorpecerUn ataque rápido, que en caso de acertar da desventaja a esquivar al enemigo, si es crítico extiende la duración y no afecta al daño.Ataque Destreza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 +0 1 (1) 1 (2) 10
Explosión de magiaAtaque en area que golpea al objetivo y a sus alrededores.Ataque Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 1 +-3 1 (2) — 10
Proyectil mágico débilAtaque cuya naturaleza depende de la fuente de poder del personaje.Ataque Inteligencia Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 +0 1 (2) — 10 2 2 0.5 1 +0 1 (3) — 10 3 3 0.5 1 +0 2 (3) — 10 4 4 0.5 1 +0 2 (3) — 9
Proyectil mágico potenteAtaque cuya naturaleza depende de la fuente de poder del personaje.Ataque Inteligencia Todos 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 1 +0 2 (3) — 10 2 2 1 1 +0 2 (4) — 10 3 3 1 1 +0 3 (4) — 10 4 4 1 1 +0 3 (4) — 9
AyudarMotivas a un aliado a combatir, si superas la dificultad ese compañero tendrá ventaja en su siguiente ataque.Beneficio Carisma Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 7 — — 1 (2) 10
Barrera mágicaUna barrera mágica envuelve al objetivo, aumentando su posibilidad de resistir.Beneficio Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — — 1 (2) 10
BendiciónEnvuelve al aliado en calor, dándole ventaja por la duración.Beneficio Carisma Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 6 — — 1 (2) 10
BloquearTe preparas para bloquear, lo que aumenta la probabilidad de critico al resistir.Beneficio Resistencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 +0 — 0 10
Canalizar conocimientoCanalizas tu conocimiento, dándote ventaja en tu próxima acción.Beneficio Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 6 — — 1 (2) 10
Canalizar poderCanalizas la fuente de tu poder, si aciertas tu siguiente ataque será crítico, si pifias pierdes tu siguiente turno.Beneficio Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 10 — — 1 (2) 10
DespistarTe mueves con rapidez para alejarte del enemigo, si superas la dificultad no podrás ser atacado hasta la duración o hasta que ataques.Beneficio Agilidad Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 6 — — 1 (2) 10
Encontrar punto débilSi supera la dificultad, el siguiente ataque contra el objetivo tiene ventaja.Beneficio Percepción Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 6 — — 1 (2) 10
Envenenar armaAplica un veneno a su arma, la próxima vez que dañe con su arma a un enemigo, este tendrá que superar una tirada de resistencia o será envenenado.Beneficio Resistencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 6 — — 1 (2) —
Escudo de espinasProteges al objetivo con tu magia, si sufre daños el agresor será atacado de vuelta.Beneficio Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — 1 (1) 1 (2) 10
EvasiónTe preparar para evadir cualquier ataque, aumentando tu probabilidad de critico a esquivar.Beneficio Agilidad Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — — (10) 1 (2) —
Prepararse para todoTe preparas para el combate, ganando ventaja para tu siguiente ataque o defensa, lo primero que venga.Beneficio Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 6 — — 1 (2) 10
AgarrarTratas de agarrar al enemigo, en caso de conseguirlo, provoca que el rival esté inmovilizado y tenga desventaja para esquivar.Perjuicio Fuerza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — — 1 (2) 10
DebilitarEl objetivo debe defender por resistencia, si falla, gana desventaja para resistir. La naturaleza de esta acción dependerá de la fuente de poder del personaje.Perjuicio Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 6 — — 1 (2) —
DistraerTrata de distraer al enemigo, si superas su tirada tendrá desventaja en su próxima tirada.Perjuicio Carisma Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — — 1 (2) —
Fastidiar...Perjuicio Destreza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 8 — — 1 (2) 10
IncapacitarEl objetivo debe defender por resistencia, si falla, será incapacitado, si recibe daño se liberará. La naturaleza de esta acción dependerá de la fuente de poder del personaje.Perjuicio Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 4 — — 1 (2) —
InmobilizarEl objetivo debe defender por resistencia, si falla, gana desventaja para esquivar. La naturaleza de esta acción dependerá de la fuente de poder del personaje.Perjuicio Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 6 — — 1 (2) —
Lanzar ácidoLanzas un frasco de ácido al objetivo, si tu ataque acierta tendrá desventaja para resistir.Perjuicio Destreza Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — — 1 (2) 10
ProvocarProvoca al adversario, si gana la tirada el enemigo le atacará a él en su siguiente turnoPerjuicio Carisma Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0.5 1 — — 1 (2) —
DeflectarDesvías el ataque grácilmente, pudiendo resistir un ataque con agilidad.Defensa Agilidad Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 +0 — (0) — 10
EsquivarHabilidad defensiva basada en la agilidad.Defensa Agilidad Todos 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 +0 — 0 10
ResistirHabilidad defensiva basada en la resistencia.Defensa Resistencia Todos 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 +0 — 0 10
AutocuraciónTratas tus heridas como puedes, curándote a ti mismo.Sanación Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 6 — 1 (2) — 10
PurgarPurgar al objetivo de estados negativos.Sanación Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 6 — — — —
RegeneraciónCausa que el objetivo regenere vida cada turno.Sanación Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 6 — — 1 (2) —
Sanación menorUna pequeña sanación que no siempre cura.Sanación Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 6 — 0 (1) — 10
SanarUn hechizo curativo que cura al objetivo.Sanación Inteligencia Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 1 6 — 1 (2) — 10
Acción de mascotaOtros Carisma Todos 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
Forma de osoOtros Inteligencia Con rasgo 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — — 2 2 0 1 — — — — 3 3 0 1 — — — — 4 4 0 1 — — — —
Forma felinaOtros Inteligencia Con rasgo 4 rangos
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — — 2 2 0 1 — — — — 3 3 0 1 — — — — 4 4 0 1 — — — —
AlquimiaCapacidad de hacer pociones o venenos.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
CocinaCapacidad de cocinar alimentos.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
DesuelloCapacidad de recolectar y trabajar pieles de animal.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
EncantamientoCapacidad de encantar o hacer artilugios mágicos.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
HerbologíaCapacidad de reconocer y recolectar plantas.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
HerreríaCapacidad de trabajar metales y hacer armas o armaduras.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
IngenieríaCapacidad de hacer todo tipo de artilugios mecánicos.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
InscripciónCapacidad de hacer escritos mágicos o tratados oficiales.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
JoyeríaCapacidad de hacer joyas y accesorios.Profesión Percepción Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
MineríaCapacidad de recolectar y trabajar minerales.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
PeleteríaCapacidad de hacer armaduras de cuero o malla.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
SastreríaCapacidad de trabajar telas y hacer armaduras de tela.Profesión Conocimiento Con rasgo 1 rango
Rango Nivel Coste Dificultad Impacto Daño (crítico) Duración (crítica) Crítico con 1 1 0 1 — — — —
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