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Guías y reglamentos

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  • [Catálogo] Especies disponibles

    1
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    VodoV
    Aquí un listado de las especies disponibles para los personajes:
    Especies
    MasculinoFemenino
    Alto elfoAlta elfa
    Elfo AltonatoElfa Altonata
    Elfo de la nocheElfa de la noche
    Elfo de sangreElfa de sangre
    Elfo del vacíoElfa del vacío
    Elfo no-muertoElfa no-muerta
    Elfo NocheternaElfa Nocheterna
    Enano BarbabronceEnana Barbabronce
    Enano Hierro NegroEnana Hierro Negro
    Enano Martillo SalvajeEnana Martillo Salvaje
    Eredar draeneiEredar draenei
    Eredar forjado por la luzEredar forjada por la luz
    Eredar man'ariEredar man'ari
    Eredar tábidoEredar tábido
    GnomoGnoma
    Gnomo pariaGnoma paria
    Gnomo semielfoGnoma semielfa
    GoblinGoblin
    HuargenHuargen
    HumanoHumana
    Humano drustHumana drust
    Humano semielfoHumana semielfa
    No-muertoNo-muerta
    OrcoOrco
    Orco Mag'harOrca Mag'har
    Orco Roca NegraOrca Roca Negra
    PandarenPandaren
    TaurenTauren
    Tauren de la Monte AltoTauren de la Monte Alto
    Trol de la junglaTrol de la jungla
    Trol del bosqueTrol del bosque
    Trol ZandalariTrol Zandalari
    VulperaVulpera
  • [Información] Zona de rol - Fiordo Aquilonal

    1
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    VodoV
    El Ducado Rasganorteño de Fiordo Aquilonal Un lugar lejano El continente de Rasganorte siempre ha estado plagado de leyendas y rumores, llevadas al extremo cuando el mundo descubrió que había servido de cuna para el Azote que arrasó parte del mundo no hace tanto. Cuando llegó el momento de ajustar cuentas ejércitos de todo Azeroth fueron en busca de justicia, y también en busca de venganza. Desde los humanos huídos de Lordaeron a los elfos de Quel’thalas, pasando por los no-muertos renegados atados a una vida de tormento a causa de los deseos de unos pocos. Una aventura digna de ser contada, aunque apartemos un poco el foco de esos grandes hombres y apuntemos a otros. Repleto de peligros En el Fiordo Aquilonal se construyeron varios asentamientos alrededor de la temida Fortaleza de Utgarde, capital y hogar ancestral del también temido Rey Ymiron, señor de todos los vrykul, líder del Clan Desuelladragones. Claro que su caudillo había conocido su final a manos de la Cruzada Argenta tiempo atrás, en el momento que decidió aliarse con el Rey Exánime y así tal vez evitar el destino que temía para su pueblo: La debilidad y fin de todo. Las Val’kyr no fueron la solución a sus problemas… El Gran Trono de Utgarde quedará vacío para siempre. Y así aquel que estuvo llamado a las Cámaras de Valor, a sentarse a la gran mesa de Odyn y disfrutar de su hospitalidad, quedócondenado a jamás pisar sus salones. Su lugar es el Helheim, donde Helya lleva tiempo aguardándole. Tal vez algún día conozca algún tipo de consuelo. Los clanes vrykul estaban rotos, quienes se habían resistido al la influencia profana se refugiaron a que la tormenta pasara. Pero todo eso es ya historia… Y tras la caída del Rey Exánime las cosas andan más o menos tranquilas por allí. Más o menos, claro. Los problemas en otras partes del mundo hicieron que los grandes héroes y esfuerzos se marcharan de Rasganorte, pero muchos se quedaron allÍ. Era buena tierra al fin y al cabo, y lo peor ya había pasado. Más o menos, claro. Aunque ahora ya no es tanto problema El Alto Señor Supremo Varok Colmillosauro quedó al mando de los ejércitos de la Horda en Rasganorte, y a diferencia de Garrosh Grito Infernal no disfrutaba llevando a sus orcos a una muerte inecesaria. De todas formas el nuevo Señor de la Guerra le dejó con tropas mínimas, poco podían hacer más que mantener algunas fortalezas. Los Renegados en cambio prácticamente se marcharon, saciados de la venganza que tanto habían madurado, listos para buscar nuevas aspiraciones en las tierras que les vieron morir y renacer. El desinterés de la Horda en el territorio permitió a los líderes locales de la Alianza en reclamar esas tierras, no tan interesantes como otras pero no inservibles. Poblaciones Nueva Agamand Bajo el control del Lord Edwin Orlok, Duque de las Tierras Rasganorteñas. La zona fué tomada a los Renegados años atrás y ahora sirve a modo de capital de esas colonias unidas. Grupos de presión: Familia Orlok Familia Zucker <Diplomático> La Horda <Diplomático> Los Renegados <Diplomático> El Escudo Carmesí <Diplomático> Los Colmillarr Valgarde Controlada por Lord Patrick Vaughan es el punto de llegada de los barcos y sus preciadas mercancías. Grupos de presión: Familia Vaughan Clan Piedramar Guardia Oeste Bajo el control de Lady Henrietta Grifo, una jóven líder bajo la tutela de su castellano Quinn Malehay. Referente militar, y productores de tecnología, armamento y buenos soldados. Grupos de presión: Familia Grifo Negocios de Bodin Forjarroble Reclamación de Marco Grifo Vildervar Pueblo minero en las montañas. Su líder fue el temido Lord Alonsus Krol, famoso por dar caza a quienes se atrevieran a pisar sus heladas tierras. Acaba de morir, y ahora lidera su esposa, Lady Victoria Krol. Esa sucesión está puesta en cuestión por algunos de los numerosos hijos bastardos que su marido fué repartiendo por ahí, cuatro de ellos en el territorio intentando reclamar en mayor o menor medida sus derechos. Grupos de presión: Familia Krol Reclamaciones Sophie la Pescadora Sam el Carpintero Liv la Herrera Erik el Minero
  • [Catálogo] Rasgos disponibles

    1
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    VodoV
    Aquí un listado de los ragos disponibles para los personajes:
    Rasgos
    RasgoDesbloquea
    AojadorTe especializas en aplicar perjuicios al enemigo.Inmobilizar, Debilitar, Incapacitar
    BocazasEres capaz de sacar lo peor del enemigo o lo mejor de tus aliados.Distraer, Ayudar, Provocar
    Especialista defensivoTu estilo de combate se basa mas en reaccionar y saber defenderte de los ataques enemigos.Bloquear, Contrataque
    Especialista en ataquePrefieres atacar primero, preguntar después, sabes como usar tus armas mejor que la mayoria.Barrido de arma, Ataque incapacitador
    Especialista en cuerpo a cuerpoSe te da bien desenvolverte cuerpo a cuerpo, sin importar las armas.Agarrar
    Especialista en venenosTe desenvuelves bien trabajando con venenos y eres capaz de usarlos en combate.Envenenar arma, Lanzar ácido
    Maestro de mascotasTienes una mascota de tu parte, ya sea de origen mágico o no, sabes como usarla en combate y que te ayude en tus aventuras.—
    Magia de apoyoTus capacidades mágicas te permiten asistir a tus aliadosBendición, Regeneración
    Magia defensivaTu magia puede protegerte a ti o a tus aliados.Barrera mágica, Escudo de espinas
    Magia ofensivaTu magia se enfoca en dañar al enemigo antes de que te dañen a ti.Explosión de magia, Daño continuado
    Pies ligerosTienes la capacidad de moverte con mas rapidez que la mayoría, siendo difícil de atrapar.Evasión, Despistar
    Poder de transformacionPosees la capacidad de transformarte en diferentes formas.—
    PrecisoSabes donde dar para hacer daño o causar molestia al enemigo.Encontrar punto débil, Entorpecer
    ResilienteEstas acostumbrado al conflicto, desenvolviéndote con naturaleza en combate.Autocuración, Prepararse para todo
    Saber internoTienes una conexión especial con tu yo interno, siendo capaz de desbloquear tu potencial mas allá que el resto.Canalizar conocimiento, Canalizar poder
    SanadorTienes capacidades curativas directas.Sanar, Sanación menor
  • [Catálogo] Acciones disponibles

    1
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    VodoV
    Aquí un listado de las acciones disponibles para los personajes:
    Acciones
    AcciónTipoAtributoQuién la tieneRangos
    Ataque certero de destrezaUn golpe potente basado en la destreza.AtaqueDestrezaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1111 +02 (3) 010
    2211 +02 (4) 010
    3311 +03 (4) 010
    4411 +03 (4) 09
    Ataque incapacitadorGolpea con fuerza al enemigo, forzándole a hacer una tirada de resistencia, si falla estará un turno incapacitado.AtaqueFuerzaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1116 —1 (2) 1 (1)—
    Ataque ligero de fuerzaUn golpe ligero basado en la fuerza.AtaqueFuerzaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 +01 (2) 010
    220.51 +01 (3) 010
    330.51 +02 (3) 010
    440.51 +02 (3) 09
    Ataque pesado de fuerzaUn golpe pesado basado en la fuerza.AtaqueFuerzaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1111 +02 (3) 010
    2211 +02 (4) 010
    3311 +03 (4) 010
    4411 +03 (4) 09
    Ataque rápido de destrezaUn golpe ligero basado en la destrezaAtaqueDestrezaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 +01 (2) 010
    220.51 +01 (3) 010
    330.51 +02 (3) 010
    440.51 +02 (3) 09
    Barrido de armaGolpe en un area cercana, golpea a varios pero es dificil de acertarAtaqueFuerzaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1111 +-31 (2) —10
    ContrataqueTe preparas para devolver el ataque, si antes de tu próximo turno eres atacado, puedes lanzar un ataque de vuelta.AtaqueFuerzaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —2 (3) —10
    Daño continuadoSi tu enemigo no supera la dificultad, recibirá daño cada turno hasta su duración. La naturaleza del daño dependerá de la magia usada.AtaqueInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1106 —1 1 (2)—
    Disparo ligeroAtaque a distancia con un arma física.AtaqueDestrezaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 +01 (2) —10
    220.51 +01 (3) —10
    330.51 +02 (3) —10
    440.51 +02 (3) —9
    Disparo pesadoAtaque pesado a distancia con arma física.AtaqueDestrezaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1111 +02 (3) —10
    2211 +02 (4) —10
    3311 +03 (4) —10
    4411 +03 (4) —9
    EntorpecerUn ataque rápido, que en caso de acertar da desventaja a esquivar al enemigo, si es crítico extiende la duración y no afecta al daño.AtaqueDestrezaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 +01 (1) 1 (2)10
    Explosión de magiaAtaque en area que golpea al objetivo y a sus alrededores.AtaqueInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1111 +-31 (2) —10
    Proyectil mágico débilAtaque cuya naturaleza depende de la fuente de poder del personaje.AtaqueInteligenciaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 +01 (2) —10
    220.51 +01 (3) —10
    330.51 +02 (3) —10
    440.51 +02 (3) —9
    Proyectil mágico potenteAtaque cuya naturaleza depende de la fuente de poder del personaje.AtaqueInteligenciaTodos
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1111 +02 (3) —10
    2211 +02 (4) —10
    3311 +03 (4) —10
    4411 +03 (4) —9
    AyudarMotivas a un aliado a combatir, si superas la dificultad ese compañero tendrá ventaja en su siguiente ataque.BeneficioCarismaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.57 —— 1 (2)10
    Barrera mágicaUna barrera mágica envuelve al objetivo, aumentando su posibilidad de resistir.BeneficioInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —— 1 (2)10
    BendiciónEnvuelve al aliado en calor, dándole ventaja por la duración.BeneficioCarismaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1116 —— 1 (2)10
    BloquearTe preparas para bloquear, lo que aumenta la probabilidad de critico al resistir.BeneficioResistenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 +0— 010
    Canalizar conocimientoCanalizas tu conocimiento, dándote ventaja en tu próxima acción.BeneficioConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.56 —— 1 (2)10
    Canalizar poderCanalizas la fuente de tu poder, si aciertas tu siguiente ataque será crítico, si pifias pierdes tu siguiente turno.BeneficioConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.510 —— 1 (2)10
    DespistarTe mueves con rapidez para alejarte del enemigo, si superas la dificultad no podrás ser atacado hasta la duración o hasta que ataques.BeneficioAgilidadCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1106 —— 1 (2)10
    Encontrar punto débilSi supera la dificultad, el siguiente ataque contra el objetivo tiene ventaja.BeneficioPercepciónCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.56 —— 1 (2)10
    Envenenar armaAplica un veneno a su arma, la próxima vez que dañe con su arma a un enemigo, este tendrá que superar una tirada de resistencia o será envenenado.BeneficioResistenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.56 —— 1 (2)—
    Escudo de espinasProteges al objetivo con tu magia, si sufre daños el agresor será atacado de vuelta.BeneficioInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —1 (1) 1 (2)10
    EvasiónTe preparar para evadir cualquier ataque, aumentando tu probabilidad de critico a esquivar.BeneficioAgilidadCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —— (10) 1 (2)—
    Prepararse para todoTe preparas para el combate, ganando ventaja para tu siguiente ataque o defensa, lo primero que venga.BeneficioConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.56 —— 1 (2)10
    AgarrarTratas de agarrar al enemigo, en caso de conseguirlo, provoca que el rival esté inmovilizado y tenga desventaja para esquivar.PerjuicioFuerzaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —— 1 (2)10
    DebilitarEl objetivo debe defender por resistencia, si falla, gana desventaja para resistir. La naturaleza de esta acción dependerá de la fuente de poder del personaje.PerjuicioInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.56 —— 1 (2)—
    DistraerTrata de distraer al enemigo, si superas su tirada tendrá desventaja en su próxima tirada.PerjuicioCarismaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —— 1 (2)—
    Fastidiar...PerjuicioDestrezaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1118 —— 1 (2)10
    IncapacitarEl objetivo debe defender por resistencia, si falla, será incapacitado, si recibe daño se liberará. La naturaleza de esta acción dependerá de la fuente de poder del personaje.PerjuicioInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1114 —— 1 (2)—
    InmobilizarEl objetivo debe defender por resistencia, si falla, gana desventaja para esquivar. La naturaleza de esta acción dependerá de la fuente de poder del personaje.PerjuicioInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.56 —— 1 (2)—
    Lanzar ácidoLanzas un frasco de ácido al objetivo, si tu ataque acierta tendrá desventaja para resistir.PerjuicioDestrezaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —— 1 (2)10
    ProvocarProvoca al adversario, si gana la tirada el enemigo le atacará a él en su siguiente turnoPerjuicioCarismaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    110.51 —— 1 (2)—
    DeflectarDesvías el ataque grácilmente, pudiendo resistir un ataque con agilidad.DefensaAgilidadCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 +0— (0) —10
    EsquivarHabilidad defensiva basada en la agilidad.DefensaAgilidadTodos
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 +0— 010
    ResistirHabilidad defensiva basada en la resistencia.DefensaResistenciaTodos
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 +0— 010
    AutocuraciónTratas tus heridas como puedes, curándote a ti mismo.SanaciónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1116 —1 (2) —10
    PurgarPurgar al objetivo de estados negativos.SanaciónInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1106 —— ——
    RegeneraciónCausa que el objetivo regenere vida cada turno.SanaciónInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1116 —— 1 (2)—
    Sanación menorUna pequeña sanación que no siempre cura.SanaciónInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1116 —0 (1) —10
    SanarUn hechizo curativo que cura al objetivo.SanaciónInteligenciaCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1116 —1 (2) —10
    Acción de mascotaOtrosCarismaTodos
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    Forma de osoOtrosInteligenciaCon rasgo
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    2201 —— ——
    3301 —— ——
    4401 —— ——
    Forma felinaOtrosInteligenciaCon rasgo
    4 rangos
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    2201 —— ——
    3301 —— ——
    4401 —— ——
    AlquimiaCapacidad de hacer pociones o venenos.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    CocinaCapacidad de cocinar alimentos.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    DesuelloCapacidad de recolectar y trabajar pieles de animal.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    EncantamientoCapacidad de encantar o hacer artilugios mágicos.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    HerbologíaCapacidad de reconocer y recolectar plantas.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    HerreríaCapacidad de trabajar metales y hacer armas o armaduras.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    IngenieríaCapacidad de hacer todo tipo de artilugios mecánicos.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    InscripciónCapacidad de hacer escritos mágicos o tratados oficiales.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    JoyeríaCapacidad de hacer joyas y accesorios.ProfesiónPercepciónCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    MineríaCapacidad de recolectar y trabajar minerales.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    PeleteríaCapacidad de hacer armaduras de cuero o malla.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
    SastreríaCapacidad de trabajar telas y hacer armaduras de tela.ProfesiónConocimientoCon rasgo
    1 rango
    RangoNivelCosteDificultadImpactoDaño (crítico)Duración (crítica)Crítico con
    1101 —— ——
  • [Catálogo] Objetos disponibles

    1
    0 Votos
    1 Mensajes
    5 Visitas
    VodoV
    Aquí un listado de los objetos disponibles para los personajes:
    Equipo
    PiezaTipoRanuraCalidadCambia
    AnilloUn anillo, no tan simple.AbalorioAbalorioPoco común—
    ArcoUn arco sencillo.ArmaDos manosComúnDisparo pesado, Disparo ligero
    Arma de puñoUn arma de puño simple.ArmaUna manoComúnAtaque certero de destreza, Ataque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza
    Armadura de cueroArmadura de cuero comúnArmaduraCuerpoComúnResistir
    Armadura de mallaUna armadura de malla simpleArmaduraCuerpoComúnResistir
    Armadura de placasUna armadura de placas simple.ArmaduraCuerpoComúnResistir
    Armadura de telaUna armadura de tela simple.ArmaduraCuerpoComúnResistir
    BallestaUna ballesta simpleArmaDos manosComúnDisparo pesado, Disparo ligero
    BastónUn bastón simple.ArmaDos manosComúnAtaque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza
    CollarUn collar, no tan simple.AbalorioAbalorioPoco común—
    CuchilloUn cuchillo simple.ArmaUna manoComúnAtaque certero de destreza, Ataque rápido de destreza
    EscudoUn escudo simple.ArmaEscudoComúnContrataque, Resistir, Ataque incapacitador
    Espada cortaUna espada corta simple.ArmaUna manoComúnAtaque certero de destreza, Ataque rápido de destreza, Ataque ligero de fuerza
    Espada largaUna espada larga simple.ArmaDos manosComúnBarrido de arma, Ataque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza
    Forma de osoEs una forma de oso. La mejor forma.FormaFormaSegún el rango en Forma de osoAtaque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza, Resistir
    Forma felinaEs una forma felina. La segunda mejor forma.FormaFormaSegún el rango en Forma felinaEsquivar, Ataque certero de destreza, Ataque rápido de destreza, Resistir
    HachaUna hacha simple.ArmaDos manosComúnBarrido de arma, Ataque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza
    HachuelaUna hachuela simple.ArmaUna manoComúnAtaque certero de destreza, Ataque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza
    Martillo de guerraUn martillo de guerra simple.ArmaDos manosComúnBarrido de arma, Ataque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza, Ataque incapacitador
    MazaUna maza simple.ArmaUna manoComúnAtaque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza, Ataque incapacitador
    PistolaUna pistola simple.ArmaUna manoComúnDisparo pesado, Disparo ligero
    RifleUn rifle simple.ArmaDos manosComúnDisparo pesado, Ataque pesado de fuerza, Ataque ligero de fuerza
    VaritaUna varita común.ArmaUna manoComúnProyectil mágico potente, Proyectil mágico débil