Cada facción tendrá una moneda propia, que se traducirá como favores que darán a cambio de ayudarles con los problemas que el continente, u otras facciones, le presenten, también habrá unas cuantas que se podrán obterner como recompensa de inicio para cada personaje, el siguiente es un listado de cosas que se pueden conseguir, es un listado temporal y sin valores asignados por el momento:
De inicio:
Contacto de facción
Contrato intermedio
Contrato comercial
Generales:
Influir al líder (Oportunidad)
Contrato comercial
Comprar local
Obtener ayuda
Integrarte en la facción
Oportunidad de ser consejero
Sellar alianza
Invitar representante a evento
Pedir riqueza (Prestamo)
Pedir asentarse en su ciudad. (Amigo)
Conseguir casa grande y terrenos (Exaltado)
Pedir perdón oficial. (Enemigo)
Redirigir enemistad a otro jugador (muy caro) (Enemigo)
Pacto de no agresión (más barato) (Enemigo)
Ducado:
Fundar asentamiento
Romper tregua con la Horda
Permitir hostilidad entre vasallos
Conceder derechos de explotación
Resolver conflicto a su favor